Per insegnare ai miei alunni di 1^ come accendere e spegnere il computer ho creato con Power Point delle presentazioni, inserendo immagini, animazioni colori e frecce che si spostano per chiarire meglio tutte le "azioni"...e quindi spiegare meglio i passaggida seguire.
31 gennaio 2008
11 gennaio 2008
L'impronta digitale
6 gennaio 2008
Sicurezza e salute al pc
Ai bambini, oltre ad usare il computer, insegno anche a prestare attenzione al modo con cui si lavora; infatti, bisogna stare molto attenti alla postura, per non danneggiare la schiena, il collo, le braccia e i polsi...bisogna stare attenti alla distanza dal monitor, per non affaticare gli occhi...e alla posizione del computer rispetto alla luce, per non provocare riflessi fastidiosi e dannosi per gli occhi sul monitor.Di conseguenza ho spiegato ai bambini quali sono gli accorgimenti da osservare per evitare danni alla salute, come ad esempio non stare troppe ore davanti al computer!! Inoltre ho spiegato quali altri accorgimenti sono da osservare per evitare problemi di sicurezza: stare attenti ai fili, a non trattare male la macchina (non è un giocattolo), a non mangiare/bere mentre si lavora, ..ecc. Per questo lavoro mi sono aiutata con le 10 regole per utilizzare il computer proposte dal sito di Pianetino; sul sito ci sono anche simpatiche lezioncine e materiali da scaricare liberamente (previa iscrizione al sito).
Aiutandomi con le immagini prese dal sito "Pianetino" ho creato una presentazione power point proprio su questi due argomenti e l'ho mostrata ai bambini durante la spiegazione, per renderla più chiara.
I programmi
La seconda attività che faccio fare ai bambini una volta arrivati in aula pc è ovviamente riconoscere le parti del computer....io indico il componente e loro rispondono.
Poi si incomincia a conoscere il computer: si accende!! Tanti sanno già come si fa...altri invece devono sentire la spiegazione, però l'accensione del computer è un operazione molto facile che imparano subito.
Dopo si incomincia a chiarire cosa è il Desktop (vedi post sullo Screensaver, Sfondo..) e a riconoscere cosa sono le Icone.
Per fare divertire i bambini ho usato delle immagini dei personaggi che il sito Nel magico mondo di Chip propone per avvicinare i bambini all'alfabetizzazione informatica:
Dopo si incomincia a chiarire cosa è il Desktop (vedi post sullo Screensaver, Sfondo..) e a riconoscere cosa sono le Icone.
Per fare divertire i bambini ho usato delle immagini dei personaggi che il sito Nel magico mondo di Chip propone per avvicinare i bambini all'alfabetizzazione informatica:
Una delle attività che ho proposto successivamente ai bambini è stata quella di colorare alcune di queste immagini usando il programma di disegno (dopo aver presentato come funziona il programma...ovviamente!): nel sito "Nel magico mondo di Chip" è possibile infatti scaricare liberamente le immagini sopra presentate, ma in bianco e nero...per poterle colorare.
Infine, è stato fatto un cartellone, che poi ho appeso in aula di informatica, con i personaggi e il nome del programma che ognuno di essi rappresenta.
Secondo me è un modo carino per presentare ai bambini i programmi che useranno e volendo si può anche inventare una storia...come viene proposto sul sito "Nel magico mondo di Chip". Personalmente ritengo che la storia da loro presentata sia un pò troppo difficile...parlare di cosa sono i chip, scheda madre,ecc..a bambini di prima elementare mi sembra un pò troppo complesso, però l'idea è molto bella e sicuramente accattivante.
Infine, è stato fatto un cartellone, che poi ho appeso in aula di informatica, con i personaggi e il nome del programma che ognuno di essi rappresenta.
Secondo me è un modo carino per presentare ai bambini i programmi che useranno e volendo si può anche inventare una storia...come viene proposto sul sito "Nel magico mondo di Chip". Personalmente ritengo che la storia da loro presentata sia un pò troppo difficile...parlare di cosa sono i chip, scheda madre,ecc..a bambini di prima elementare mi sembra un pò troppo complesso, però l'idea è molto bella e sicuramente accattivante.
Le mie flashcard
Primo apporoccio con l'informatica...




I bambini di prima elementare non li porto mai nell'aula di informatica alla prima lezione...certo, è vero che molti di loro sanno già cosa è un computer e probabilmente l'hanno anche usato...però non tutti ne possiedono uno!!
Le prime due lezioni di informatica le svolgo sempre in classe, insieme alla mia collega di inglese, dato che siamo sempre in compresenza sulla classe prima.
La prima attività che proponiamo agli alunni è quella di nominare le parti del computer che conoscono....se le conoscono...poi facciamo vedere ai bambini delle flashcard in formato A4 con le varie parti del computer, che loro devono riconoscere (sempre ammesso che le conoscano): MOUSE, TORRE, TASTIERA, CASSE AUDIO, MONITOR....ecc.
Infine, diamo loro delle immagini (più piccole) delle parti che compongono un computer, facciamo disegnare 3 colonne sul quaderno e facciamo colorare e incollare in alto alla 2^ e 3^ colonna le bandiere dell'italia e dell'inghilterra; poi, nella prima colonna incollano l'immagine delle parti del computer, nella seconda colonna scrivono la parola in italiano e nella terza in inglese.
Ad esempio:

Le prime due lezioni di informatica le svolgo sempre in classe, insieme alla mia collega di inglese, dato che siamo sempre in compresenza sulla classe prima.
La prima attività che proponiamo agli alunni è quella di nominare le parti del computer che conoscono....se le conoscono...poi facciamo vedere ai bambini delle flashcard in formato A4 con le varie parti del computer, che loro devono riconoscere (sempre ammesso che le conoscano): MOUSE, TORRE, TASTIERA, CASSE AUDIO, MONITOR....ecc.
Infine, diamo loro delle immagini (più piccole) delle parti che compongono un computer, facciamo disegnare 3 colonne sul quaderno e facciamo colorare e incollare in alto alla 2^ e 3^ colonna le bandiere dell'italia e dell'inghilterra; poi, nella prima colonna incollano l'immagine delle parti del computer, nella seconda colonna scrivono la parola in italiano e nella terza in inglese.
Ad esempio:
Ovviamente non presento tutte le parti del computer nella stessa lezione, ma il lavoro si protrae per due o tre lezioni.
Successivamente queste immagini sono state colorate dai bambini usando il programma di disegno.
Successivamente queste immagini sono state colorate dai bambini usando il programma di disegno.
11 dicembre 2007
ICON FX 32
Questo software, simile a Icone Facili, è un software free che permette di creare delle icone. Con questo programma ho creato le icone colorate e numerate da usare al posto delle cartelle delle classi sul desktop.
E' molto facile, intuitivo e si può tranquillamente usare con i bambini. Rispetto a Icone Facili, ha qualche funzione in più. Io l'ho scaricato da internet.
E' molto facile, intuitivo e si può tranquillamente usare con i bambini. Rispetto a Icone Facili, ha qualche funzione in più. Io l'ho scaricato da internet.
MEM DESK ICON
Io sono abbastanza ordinata e non mi piace vedere le icone sparse sul desktop, senza una logica. Proprio per questo motivo, l'uso di questo programma consente agli insegnanti di memorizzare la posizione delle icone e salvarla, in modo tale che se le icone vengono spostate, con un semplce "Clik" è possibile ripristinare la loro posizione!!
Il programma non si installa, quindi non occupa spazio, inoltre è facilissimo da usare: basta cliccare sull'icona del programma e subito appare una finestra molto piccola che chiede se salvare la posizione delle icone oppure se rispristinarla. La posizione delle icone potete salvarla nella cartella che più vi è comoda, magari in un luogo dove non sia facile cancellarla, oppure anche sul desktop.
LO SCREENSAVER
Per evitare che i bambini si allarmino non appena appare lo screensaver, capita soprattutto con i bambini che a casa non hanno il computer o non l'hanno mai usato, vi consiglio di allungare il tempo di attesa. Io ad esempio l'ho impostato su 10 minuti, un tempo piuttosto lungo, ma che permette di lavorare meglio, senza continue e inutili interruzioni.
E' anche possibile creare una presentazione personalizzata, che appaia quando il computer è in pausa...quindi si possono usare foto dei bambini a scuola, foto di gite, foto degli ambienti scolastici...e in generale qualsiasi tipo di immagine!
E' anche possibile creare una presentazione personalizzata, che appaia quando il computer è in pausa...quindi si possono usare foto dei bambini a scuola, foto di gite, foto degli ambienti scolastici...e in generale qualsiasi tipo di immagine!
LE ICONE
Le cartelle con il numero sono state create con il programma Fx Icon 32, un programma molto semplice, che possono usare anche i bambini per personalizzare la loro cartella!! Tale programma è spiegato meglio nella sezione Software Didattici.
SFONDO
Per organizzare al meglio i computer della vostra scuola, potete utilizzare l'immagine quì a fianco.Come potete vedere è divisa in 4 settori colorati: ciò permette di organizzare le icone sul vostro desktop, nel modo che a voi è più utile.
Io, ad esempio, sui computer della mia scuola ho organizzato i files e le icone nel seguente modo:
- nel riquadro giallo ho messo le icone delle cartelle delle 5 classi;
- nel riquadro verde le icone dei programmi di videoscrittura, di disegno, di presentazione....ecc;
- nel riquadro azzurro ho posto il cestino e le risorse del computer;
- nel riquadro rosa ho messo invece le icone dei software didattici che necessitano del'uso del cd-rom e dei menù creati da me con i collegamenti ai giochi didattici free scaricati da alcuni interessanti siti.
Come potete vedere in questo modo anche per i bambini è più facile trovare le icone dei programmi o della loro cartella.
Io, ad esempio, sui computer della mia scuola ho organizzato i files e le icone nel seguente modo:
- nel riquadro giallo ho messo le icone delle cartelle delle 5 classi;
- nel riquadro verde le icone dei programmi di videoscrittura, di disegno, di presentazione....ecc;
- nel riquadro azzurro ho posto il cestino e le risorse del computer;
- nel riquadro rosa ho messo invece le icone dei software didattici che necessitano del'uso del cd-rom e dei menù creati da me con i collegamenti ai giochi didattici free scaricati da alcuni interessanti siti.
Come potete vedere in questo modo anche per i bambini è più facile trovare le icone dei programmi o della loro cartella.
7 dicembre 2007
MATEMAGICA
L'ambientazione dei giochi è "Bosco Felice", la cui quiete è turbata dall'incantesimo di una malvagia strega. L'incantesimo potrà essere spezzato solo con il superamento di 21 prove...matematiche!!
Il software può essere scaricato dal sito della maestra Nicky. Si dovranno scaricare prima i files di runtime di Visual Basic (i programmi sono stati creati appunto con Visual Basic), poi i due pacchetti matemagica.exe e matemagica2.exe, infine le prove.
Sul sito della maestra Nicky, inoltre, troverete altri software e soprattutto tanti consigli e idee su come e cosa insegnare ai bambini durante l'ora di informatica.
Questo software...magico...perchè molto bello...è possibile scaricarlo anche sul sito di Vbscuola.
CREA MENU'
Può essere usato per scopi differenti: sia sul proprio computer, organizzando i programmi scaricati da internet o le utilità, sia in ambito scolastico, organizzando i software per materie ed evitando che i bambini cancellino, modifichino o spostino le icone dei programmi sul desktop.
E' un software molto facile da usare: ci sono 14 bottoni principali, ognuno dei quali rimanda ad un altra pagina ciascuna con altri 14 bottoni, quindi i programmi che si possono organizzare sono in tutto 196!! Tantissimi!!
Questo programma è scaricabile dal sito di Ivana Sacchi nella sezione "Vari". Scaricherete tre versioni del programma: la versione azzurra, quella gialle e quella verde. Quali sono le differenze? ad esempio la versione gialla permette di creare un menù masterizzabile su cd (creando un cd-autoavviante), le altre due versioni invece non lo permettono. In ogni caso, insieme al programma scaricherete anche un file .pdf con spiegazioni più dettagliate sul funzionamento del programma.
Sempre nello stesso sito è possible scaricare tantissimi altri programmi di liberi utilizzo, relativi ad ogni materia e ad ogni fascia di età. Se invece non aveste voglia di scaricare uno per uno tutti i programmi, potete richiedere un dvd o due cd con la raccolta dei programmi presenti sul sit, al prezzo di 26 euro contrassegno, comprensivi di spese postali. E' veramente un sito ricchissimo di materiale utile!!Visitatelo!
E' un software molto facile da usare: ci sono 14 bottoni principali, ognuno dei quali rimanda ad un altra pagina ciascuna con altri 14 bottoni, quindi i programmi che si possono organizzare sono in tutto 196!! Tantissimi!!
Questo programma è scaricabile dal sito di Ivana Sacchi nella sezione "Vari". Scaricherete tre versioni del programma: la versione azzurra, quella gialle e quella verde. Quali sono le differenze? ad esempio la versione gialla permette di creare un menù masterizzabile su cd (creando un cd-autoavviante), le altre due versioni invece non lo permettono. In ogni caso, insieme al programma scaricherete anche un file .pdf con spiegazioni più dettagliate sul funzionamento del programma.

Sempre nello stesso sito è possible scaricare tantissimi altri programmi di liberi utilizzo, relativi ad ogni materia e ad ogni fascia di età. Se invece non aveste voglia di scaricare uno per uno tutti i programmi, potete richiedere un dvd o due cd con la raccolta dei programmi presenti sul sit, al prezzo di 26 euro contrassegno, comprensivi di spese postali. E' veramente un sito ricchissimo di materiale utile!!Visitatelo!
1 dicembre 2007
TUX PAINT
molto facile e semplice da usare perchè ha una interfaccia grafica molto intuitiva...inoltre è molto divertente!! Ecco....questa è l'interfaccia che appare aprendo il programma: Il programma contiene anche una serie di timbri che aiuteranno il bambino a creare secondo la sua fantasia.
Il software è Open Source, cioè libero, rilasciato dalla GNU General Public License (GPL).
Questo programma ha una caratteristica molto importante: funziona con sistemi operativi diversi, come Windows, Macintosh, Linux,...etc. Funziona bene anche su macchine obsolete (ad esempio Pentium 133MHz) e su sistemi minimali.
Tux Paint è sviluppato da volontari provenienti da molte parti del mondo, che lavorano su di esso per passione, nella speranza che la gente lo trovi utile e lo faccia conoscere ai propri amici e parenti: ecco il motivo per il quale è un software libero!!
Si può scaricare dal sito: http://www.tuxpaint.org/download/
Il software è stato menzionato su varie riviste, giornali, perfino blog...è menzionato anche sul sito www.wikipedia.it nella categoria dei software open source...inoltre ha ricevuto tantissimi awards, uno dei quali dal sito www.soft-go.com , il quale gli ha regalato ben 5 stelle (3 delle quali perchè il programma non ha spyware, adware e virus).
Con questo software si possono fare bellissimi disegni...guardate questi disegni che ho copiato dalla galleria del sito:
25 novembre 2007
CREARE GIOCHI
Questo è un programma molto bello che permette di creare giochi didattici e varie utilità.
Lo trovate all'indirizzo http://www.classtools.net
Lo trovate all'indirizzo http://www.classtools.net
DRAWING FOR CHILDREN
Sul sito delle Rete Civica di Milano si può leggere la recensione a cura della rete civica di Milano.
24 novembre 2007
IMPARO GIOCANDO
Imparo Giocando è una raccolta di giochi didattici di matematica, italiano, scienze e geografia. La caratteristica peculiare di questo "pacchetto" di giochi è che sono molto divertenti.
Nel "pacchetto" sono presenti giochi utili a tutte le classi della scuola primaria e perfino per le prime classi della scuola media.
I giochi si possono scaricare liberamente dal sito http://www.iprase.tn.it/ oppure è possibile
richiedere un cd-rom.
Il software prodotto dalla Iprase Trentino è certificato Indire.
L'hanno scorso ho usato i giochi di geografia con la classe quinta e hanno riscosso molto "successo" tra gli alunni; quest'anno, invece, con la classe prima sto usando "Gli Gnomi" che è un gioco all'interno del quale ci sono esercizi di diverso tipo relativi all'area linguistica e che i bambini si divertono molto a fare.
Nel "pacchetto" sono presenti giochi utili a tutte le classi della scuola primaria e perfino per le prime classi della scuola media.
I giochi si possono scaricare liberamente dal sito http://www.iprase.tn.it/ oppure è possibile
Il software prodotto dalla Iprase Trentino è certificato Indire.
L'hanno scorso ho usato i giochi di geografia con la classe quinta e hanno riscosso molto "successo" tra gli alunni; quest'anno, invece, con la classe prima sto usando "Gli Gnomi" che è un gioco all'interno del quale ci sono esercizi di diverso tipo relativi all'area linguistica e che i bambini si divertono molto a fare.
CMAP TOOLS
Il software è certificato Indire.
Questo software si può scaricare liberamente dal sito di Cmap Tools.
Io l'ho usato l'hanno scorso, con la classe quinta, per creare delle mappe concettuali sugli argomenti di storia e scienze e i ragazzi hanno imparato subito ad usarlo, perchè è molto intuitivo.21 novembre 2007
ICONE FACILI
E' stato progettato da Sandro Sbroggiò, per essere utilizzato direttamente da bambini dai 7 anni in avanti. Per quanto sia dotato delle principali funzioni tipiche dei programmi di grafica, l'interfaccia è semplificata e ridotta all'essenziale...proprio questo rende il programma accessibile anche ai bambini.
Icone Facili ha inoltre due funzioni originali:
1. Consente di stampare una griglia di 32 x 32 quadratini, sulla quale il bambino può progettare e disegnare l'icona prima di trasferirla in formato digitale;
2. Consente di vedere immediatamente come risulterà l'icona.
L'icona che verrà creata dal bambino potrà essere sostituita a quella della sua cartella; si può chiedere anche ai bambini della classe che lavorano sullo stesso computer di creare, collaborando e confrontandosi, una icona da sostituitre alla cartella che raccoglie tutti i loro lavori.
Questo programma è molto bello, perchè permette di personalizzare il proprio computer.
Il software è scaricabile liberamente dal sito http://www.vbscuola.it
Icone Facili ha inoltre due funzioni originali:
1. Consente di stampare una griglia di 32 x 32 quadratini, sulla quale il bambino può progettare e disegnare l'icona prima di trasferirla in formato digitale;
2. Consente di vedere immediatamente come risulterà l'icona.
L'icona che verrà creata dal bambino potrà essere sostituita a quella della sua cartella; si può chiedere anche ai bambini della classe che lavorano sullo stesso computer di creare, collaborando e confrontandosi, una icona da sostituitre alla cartella che raccoglie tutti i loro lavori.
Questo programma è molto bello, perchè permette di personalizzare il proprio computer.
Il software è scaricabile liberamente dal sito http://www.vbscuola.it
FUMETTI
E' un programma semplice ed intuitivo, che i bambini anche di seconda o terza elementare, non faticheranno ad imparare ad usare, anche se in origine l'autore l'ha pensato per l'ultimo biennio della scuola primaria e la scuola media.
Io pensavo di usarlo con i bambini di seconda per rinforzare la capacità di ordinamento temporale.
Oltre che dai bambini, può essere utilizzato dagli insegnanti per riassumere attraverso le immagini e i testi un argomento da svolgere o già svolto e quindi distribuire l'elaborato agli alunni, oppure per proporre agli allievi la rielaborazione di argomenti già svolti.
Con alunni in situazione di handicap, se hanno buone capacità informatiche o con l'aiuto dell'insegnante, può essere un ottimo modo per estrapolare, usando le immagini, i concetti principali e più importanti delle lezioni svolte a scuola, in modo da memorizzarle, proprio grazie all'aiuto delle immagini.
Questo software è stato creato da Salvatore Rustico (salvatorerustico@tin.it) ed è scaricabile liberamente dal sito http://www.vbscuola.it/
Io pensavo di usarlo con i bambini di seconda per rinforzare la capacità di ordinamento temporale.
Oltre che dai bambini, può essere utilizzato dagli insegnanti per riassumere attraverso le immagini e i testi un argomento da svolgere o già svolto e quindi distribuire l'elaborato agli alunni, oppure per proporre agli allievi la rielaborazione di argomenti già svolti.
Con alunni in situazione di handicap, se hanno buone capacità informatiche o con l'aiuto dell'insegnante, può essere un ottimo modo per estrapolare, usando le immagini, i concetti principali e più importanti delle lezioni svolte a scuola, in modo da memorizzarle, proprio grazie all'aiuto delle immagini.
Questo software è stato creato da Salvatore Rustico (salvatorerustico@tin.it) ed è scaricabile liberamente dal sito http://www.vbscuola.it/
Iscriviti a:
Post (Atom)
Codice del Blog
I software didattici che segnalo su questo blog sono tutti liberi.
In ogni recensione dei software si trova la citazione dell'autore e/o del sito dell'autore.
Le immagini sono state reperite in internet, escludendo le opere dei miei alunni; in ogni caso riportano o a fianco o nel Post la citazione dell'autore o del sito in cui le ho trovate.
Qualora gli autori delle immagini e dei software didattici fossero contrari alla pubblicazione o notassero citazioni non corrette, basterà che mi contattino e io provvederò immediatamente ad eliminare immagini o modificare le citazioni.
In ogni recensione dei software si trova la citazione dell'autore e/o del sito dell'autore.
Le immagini sono state reperite in internet, escludendo le opere dei miei alunni; in ogni caso riportano o a fianco o nel Post la citazione dell'autore o del sito in cui le ho trovate.
Qualora gli autori delle immagini e dei software didattici fossero contrari alla pubblicazione o notassero citazioni non corrette, basterà che mi contattino e io provvederò immediatamente ad eliminare immagini o modificare le citazioni.













