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3 luglio 2008

Tutpup

Tutput è un sito, tutti in inglese, in cui è possibile esercitarsi divertendosi: ci sono esercizi di matematica (dalle operazioni, alle tabelline e moltiplicazioni) e di ascolto.
Buon divertimento!!

15 marzo 2008

Scratch


Sul sito http://scratch.mit.edu/ potete scaricare un software didattico molto carino che si chiama Scratch.
E' Open Source ed è un ambiente di programmazione visuale, sviluppato da un gruppo di ricerca presso il Multimedia Lab del MIT di Boston.
Scratch usa dei mattoncini simili al Lego o ai pezzi del puzzle per costruire progetti multimediali che mettono assieme immagini, suoni, video, ecc. Il suo nome deriva proprio dalla tecnica dei disk jockey hip-hop che mixano i dischi facendoli ruotare con le mani. L’obiettivo fondamentale è quello di sviluppare nei bambini anche le abilità creative nell’uso dei computer, seguendo le indicazioni del costruzionismo di Seymour Papert; si può considerare Scratch uno sviluppo multimediale del vecchio Logo. Ora è stato tradotto anche in italiano.
Dal sito è possibile scaricare il programma, ma con la registrazione è anche possibile scaricare progetti messi in condivisione da altri e, volendo, mettere in condivisione quelli che crei tu.
I progetti di Scratch possono anche essere inseriti in pagine html
.

8 marzo 2008

3CD di software didattici

Se visitate il sito http://provvbo.scuole.bo.it/ele/index.htm potete scaricare le immagini Iso di 3 cd pienissimi di software didattici di libero utilizzo e gratuiti.
I software sono autoavviabili e navigabili attraverso un menù.
Si tratta di una raccolta di software d’autore, tra cui i programmi della Maestra Ivana e dell’Iprase Trentino. I giochi sono organizzati secondo fasce di età e sono stati testati da antivirus e recentemente aggiornati.
Dopo avere scaricato i files immagine Iso dovete masterizzarli su cd.
Le immagini Iso sono così articolare:
  • Primi P@ssi -> cd-rom per la scuola d'infanzia, ma utile anche per la classe 1^ della scuola primaria. Ci sono giochi di causa-effetto, uso del mouse e della tastiera, percezione visiva e uditiva, organizzazione spaziale, avvio alla lettura, logica.
  • 1&2...ReSTART -> cd-rom per la scuola primaria (classi 1^, 2^ e 3^). Ci sono software di italiano (esercitazioni, lettura, scrittura, comprensione, giochi linguistici), matematica (aritmetica, logica, insiemistica, problemi geometrici, strategia), storia, geografia, arte e immagine, lingua straniera.
  • Primaria- Secondaria -> cd-rom per le classi 4^ e 5^ della scuola primaria e per la secondaria di 1° grado. Ci sono giochi di taliano (grammatica, lettura e scrittura, comprensione, giochi linguistici), matematica (aritmetica, geometria proiettiva, strategia, ecc.), storia e geografia (regioni italiane, Italia, Europa, Africa, Americhe, Asia, sistema solare, ecc.), tecnologia (meccanica, misure, vettori, computer test, ecc.).

Edubuntu

Edubuntu è una piattaforma GNU/Linux, quindi completamente gratuita , stabile, sicura e facile da usare. E' perfetta per ogni genere di computer e include già tutte le applicazioni che servono per lavorare, studiare edivertirsi, inoltre è completamente in italiano, è supportato da guide, wiki e forum per risolvere i problemi di installazione e possiede un'ampissima serie di pacchetti da installare con giochi di vario tipo, tra cui Tuxpaint, Gcompris...ecc.
Per la caratteristica di completa gratuità delle licenze è un sistema ideale da installare su portatili, desktop e server....e soprattutto sui computer delle scuole, risolvendo alla radice il problema delle licenze.
Il sistema si può scaricare dal sito http://www.ubuntu-it.org, da cui è possibile scegliere se effettuare il download delle immagini iso da masterizzare o se richiedere la spedizione di un cd di installazione...senza alcun costo! E' possibile inoltre scaricare la versione DVD.
Oltre a effettuare il download del sistema si deve anche scaricare il pacchetto della lingua italiana, visto che la versione che si scarica non lo contiene; per questo motivo dovete andare sul sito http://ubuntu-it.crealabs.it.

Gcompris

Gcompris è un software educativo che propone attività per bambini dai 2 ai 10 anni. Una volta entrati, sembra di essere in un grande luna park virtuale in cui saremo guidati dal simpatico pinguino Tux (quello di Tuxpaint) nella difficile arte dell’apprendimento, attraverso il gioco, la matematica e la scienza, la geografia, la lettura e tanto altro.
Le attività sono sia ludiche che pedagogiche, e le categorie dei giochi presenti sono:
  • scoperta del computer: tastiera, mouse e suoi movimenti ...
  • matematica: numerazione, tabelle a doppia entrata, simmetrie, ...
  • scienze: l’elettricità la chiusa, il ciclo dell’acqua, il sottomarino, ...
  • geografia: trovare le nazioni su una carta geografica
  • giochi: rompicapi, la memoria e ... altro da scoprire
  • lettura: esercizi di ingreso alla lettura
  • altro: lettura dell’ora, dipinti famosi in forma di puzzle, disegno vettoriale ...

In totale GCompris propone più di 100 attività, e come tutti i software sotto licenza GNU è in continua evoluzione, perchè è un software libero e quindi potete adattarlo ai vostri bisogni o migliorarlo.
Gcompris ha ricevuo il premio Free Software Awards nel 2003 e compare nella lista dei software FSF .

Childsplay

Childsplay è una suite di programmi didattici gratuiti per bambini dai 2 ai 7 anni, simili a Gcompris e si può scaricare dal sito http://childsplay.sourceforge.net/index.php.
Sono disponibili per Linux, Mac e Windows e contiene giochi di vario tipo: puzzle, figure, suoni, animazioni, flashcards, numeri...
Questi programmi hanno la licenza GNU-GPL, cioè una licenza pubblica e libera.



3 marzo 2008

Dspeech

Dspeech è un software in grado di leggere ad alta voce il testo scritto e di scegliere le frasi da pronunciare a seconda delle risposte vocali dell'utente.
Proprio per queste sue qualità può essere utile a bambini affetti da dislessia evolutiva, come strumento compensativo o dispensativo.
L'interfaccia può essere anche in italiano e funziona sia su Windows Xp/ 2000/ NT4; bisogna installare le voci SAPI4 e SAPI5, e se si vogliono aprire anche file PDF bisogna installare il Dspeech PDF plug-in.
Questo software è disponibile gratuitamente sul sito http://dimio.altervista.org/ita/.

Scribus

Scribus è un software gratuito Open Source per l'impaginazione, disponibile per le piattaforme Linux, Unix, Windows, Mc OS X. Si può scaricare sul sito http://www.scribus.net/index.php.
Con questo programma si possono produrre brochure, newsletters, cataloghi, biglietti da visita, materiali aziendali, volantini, poster, dépliant, presentazioni in PDF di alta qualità...ecc, fino a giornali veri e propri!!
E' disponibile in più di 24 lingue e supporta i formati grafici più diffusi, con possibilità di stampa.
Il documento finale è esportabile in vari formati, tra cui il PDF, che include trasparenza, crittazione, form interattivi, annotazioni e segnalibri. Dà la possibilità di posizionare in modo molto flessibile ogni tipo di oggetto (testi, immagini, disegni, grafici) esattamente nel punto da noi voluto senza problemi. Inoltre consente di gestire differenti profili di colore e supporta la quadricromia.

25 febbraio 2008

Open Office

Una valida alternativa a software di videoscrittura, disegno, presentazione...a pagamento, come Microsoft Office, è il software libero Open Office.
Il software si può avere anche in italiano e per qualsiasi tipo di computer voi abbiate: Mac, Linux, Windows. Dal sito ufficiale si possono scaricare anche i manuali.
Open Office è praticamente uguale a Microsoft Office e secondo me offre anche dei vantaggi:
- non è a pagamento;
- si può trasformare direttamente in pdf (funzione che io uso molto);
- puoi visualizzare il testo sorgente della pagina creata.

11 febbraio 2008

Tutore Dattilo

Oggi che il computer ha una diffusione enorme, la capacità di usare una tastiera usando tutte le dita di entrambe le mani è caduta in secondo piano. Nelle scuole è scomparsa la dattilografia, che quando andavano a scuola i nostri genitori era una vera materia scolastica.
Battere sulla tastiera utilizzando solo due dita e magari guardando dove si trovano i singoli tasti ha due enormi svantaggi:
  1. Si scrive molto più lentamente che non usando dieci dita
  2. Non si legge quello che si sta digitando, quindi non si notano subito gli errori di battitura
Sembrano due picole scomodità ma la rapidità e la qualità di battitura tra chi sa dattilografare e chi no è veramente impressionante.

Se prima la dattilografia si apprendeva con appositi corsi o libri, oggi ci sono programmi che possono egregiamente sostituirli. In fondo il principio alla base di questa tecnica è semplice: la tastiera è divisa in zone e ogni zona è di "competenza" di un certo dito. Imparare a premere le lettere col dito giusto, trovarle senza guardare e acquisire velocità è solo questione di pratica. E per farla può esserci utile un software gratuito, semplice, leggero e in italiano chiamato Tutore Dattilo che attualmente è possibile scaricare dal sito ufficiale a questa pagina:

http://www.maurorossi.net/pagine/programmi/tutoredattilo.htm

Ovviamente tra le versioni elencate lì bisognerà scegliere la versione per la tastiera italiana, perché le tastiere delle altre lingue hanno alcuni segni di punteggiatura spostati rispetto ai nostri e mancano delle lettere accentate.

Una volta scaricato il file basta un doppio clic per avviarne la semplice installazione:






Terminato di installare il programma ci troveremo di fronte questa schermata:











Le icone a sinistra:
La croce esce dal programma
La freccia torna alla schermata iniziale
Il punto interrogativo mostra le informazioni sul programma
La campana abilita e disabilita i suoni
La mano abilita e disabilita l'indicazione sulla tastiera colorata del dito da usare
Gli occhiali abilitano e disabilitano l'indicazione del tasto da premere sulla tastiera colorata
La goccia cambia il colore di sfondo
Il mappamondo seleziona la lingua per l'interfaccia del programma tra italiano, francese tedesco, inglese e spagnolo

Le icone a destra:
Il campo sottolineato in verde a sinistra dello smile indica le battute corrette
Il campo sottolineato in rosso a destra dello smile indica le battute errate
Lo smile indica la media tra battute corrette e errate
Il riquadro col foglio mostra il livello di difficoltà del testo corrente
I tre campi quadrati sottolineati rispettivamente in verde, giallo e rosso fanno vedere la media per i livelli di difficoltà 1, 2 e 3
il campo con l'orologio mostra il tempo trascorso

Questo programma si potrebbe farlo usare ai bambini, non di prima e seconda elementare, ma più grandi, così che si abituino a digitare nel modo corretto.

11 dicembre 2007

ICON FX 32

Questo software, simile a Icone Facili, è un software free che permette di creare delle icone. Con questo programma ho creato le icone colorate e numerate da usare al posto delle cartelle delle classi sul desktop.
E' molto facile, intuitivo e si può tranquillamente usare con i bambini. Rispetto a Icone Facili, ha qualche funzione in più. Io l'ho scaricato da internet.

7 dicembre 2007

MATEMAGICA

Matemagica è un pacchetto di programmi di matematica, creato dalla maestra Nicky e dedicati ai bambini di seconda elementare.
L'ambientazione dei giochi è "Bosco Felice", la cui quiete è turbata dall'incantesimo di una malvagia strega. L'incantesimo potrà essere spezzato solo con il superamento di 21 prove...matematiche!!
Il software può essere scaricato dal sito della maestra Nicky. Si dovranno scaricare prima i files di runtime di Visual Basic (i programmi sono stati creati appunto con Visual Basic), poi i due pacchetti matemagica.exe e matemagica2.exe, infine le prove.
Sul sito della maestra Nicky, inoltre, troverete altri software e soprattutto tanti consigli e idee su come e cosa insegnare ai bambini durante l'ora di informatica.
Questo software...magico...perchè molto bello...è possibile scaricarlo anche sul sito di Vbscuola.

1 dicembre 2007

TUX PAINT

Questo software di disegno è stato pensato per bambini dai 3 anni in su, infatti è molto facile e semplice da usare perchè ha una interfaccia grafica molto intuitiva...inoltre è molto divertente!! Ecco....questa è l'interfaccia che appare aprendo il programma:
Il programma contiene anche una serie di timbri che aiuteranno il bambino a creare secondo la sua fantasia.
Il software è Open Source, cioè libero, rilasciato dalla GNU General Public License (GPL).
Questo programma ha una caratteristica molto importante: funziona con sistemi operativi diversi, come Windows, Macintosh, Linux,...etc. Funziona bene anche su macchine obsolete (ad esempio Pentium 133MHz) e su sistemi minimali.
Tux Paint è sviluppato da volontari provenienti da molte parti del mondo, che lavorano su di esso per passione, nella speranza che la gente lo trovi utile e lo faccia conoscere ai propri amici e parenti: ecco il motivo per il quale è un software libero!!
Si può scaricare dal sito: http://www.tuxpaint.org/download/
Il software è stato menzionato su varie riviste, giornali, perfino blog...è menzionato anche sul sito www.wikipedia.it nella categoria dei software open source...inoltre ha ricevuto tantissimi awards, uno dei quali dal sito www.soft-go.com , il quale gli ha regalato ben 5 stelle (3 delle quali perchè il programma non ha spyware, adware e virus).
Con questo software si possono fare bell
issimi disegni...guardate questi disegni che ho copiato dalla galleria del sito:



Io ho usato questo software l'anno scorso con i bambini di prima e sono stati entusiasti...

25 novembre 2007

DRAWING FOR CHILDREN

Drawing 4 children è un software di disegno e grafica molto semplice, appositamente progettato per bambini e ricchissimo di strumenti grafici ed effetti speciali adatti a stimolarne la creatività.
Si può scaricare liberamente dal sito dell'autore Mark Overmars.
Sul sito delle Rete Civica di Milano si può leggere la recensione a cura della rete civica di Milano.

24 novembre 2007

IMPARO GIOCANDO

Imparo Giocando è una raccolta di giochi didattici di matematica, italiano, scienze e geografia. La caratteristica peculiare di questo "pacchetto" di giochi è che sono molto divertenti.
Nel "pacchetto" sono presenti giochi utili a tutte le classi della scuola primaria e perfino per le prime classi della scuola media.
I giochi si possono scaricare liberamente dal sito http://www.iprase.tn.it/ oppure è possibile richiedere un cd-rom.
Il software prodotto dalla Iprase Trentino è certificato Indire.
L'hanno scorso ho usato i giochi di geografia con la classe quinta e hanno riscosso molto "successo" tra gli alunni; quest'anno, invece, con la classe prima sto usando "Gli Gnomi" che è un gioco all'interno del quale ci sono esercizi di diverso tipo relativi all'area linguistica e che i bambini si divertono molto a fare.

CMAP TOOLS

Cmap Tools è un software didattico free che consente la creazione di mappe concettuali e mappe mentali e quindi può essere utile per alunni del secondo ciclo della scuola primaria, dato che iniziano ad impadronirsi di un metodo di studio.
Il software è certificato Indire.
Questo software si può scaricare liberamente dal sito di Cmap Tools.
Io l'ho usato l'hanno scorso, con la classe quinta, per creare delle mappe concettuali sugli argomenti di storia e scienze e i ragazzi hanno imparato subito ad usarlo, perchè è molto intuitivo.

21 novembre 2007

ICONE FACILI

Icone Facili è un programma completo e liberamente utilizzabile per la creazione di icone.
E' stato progettato da Sandro Sbroggiò, per essere utilizzato direttamente da bambini dai 7 anni in avanti. Per quanto sia dotato delle principali funzioni tipiche dei programmi di grafica, l'interfaccia è semplificata e ridotta all'essenziale...proprio questo rende il programma accessibile anche ai bambini.
Icone Facili ha inoltre due funzioni originali:
1. Consente di stampare una griglia di 32 x 32 quadratini, sulla quale il bambino può progettare e disegnare l'icona prima di trasferirla in formato digitale;
2. Consente di vedere immediatamente come risulterà l'icona.
L'icona che verrà creata dal bambino potrà essere sostituita a quella della sua cartella; si può chiedere anche ai bambini della classe che lavorano sullo stesso computer di creare, collaborando e confrontandosi, una icona da sostituitre alla cartella che raccoglie tutti i loro lavori.
Questo programma è molto bello, perchè permette di personalizzare il proprio computer.
Il software è scaricabile liberamente dal sito http://www.vbscuola.it

FUMETTI

Fumetti è un software didattico che guida gli alunni alla creazione di schede illustrate con serie di immagini accompagnate da commenti o didascalìe, che si possono stampare.
E' un programma semplice ed intuitivo, che i bambini anche di seconda o terza elementare, non faticheranno ad imparare ad usare, anche se in origine l'autore l'ha pensato per l'ultimo biennio della scuola primaria e la scuola media.
Io pensavo di usarlo con i bambini di seconda per rinforzare la capacità di ordinamento temporale.
Oltre che dai bambini, può essere utilizzato dagli insegnanti per riassumere attraverso le immagini e i testi un argomento da svolgere o già svolto e quindi distribuire l'elaborato agli alunni, oppure per proporre agli allievi la rielaborazione di argomenti già svolti.
Con alunni in situazione di handicap, se hanno buone capacità informatiche o con l'aiuto dell'insegnante, può essere un ottimo modo per estrapolare, usando le immagini, i concetti principali e più importanti delle lezioni svolte a scuola, in modo da memorizzarle, proprio grazie all'aiuto delle immagini.
Questo software è stato creato da Salvatore Rustico (salvatorerustico@tin.it) ed è scaricabile liberamente dal sito http://www.vbscuola.it/

20 novembre 2007

PUZZLE WIZARD

Questo è un programma che permette la trasformazione di immagini e foto in puzzle.
Si carica l'immagine desiderata (io ho usato i disegni dei bambini) e poi viene generato un file .exe (un eseguibile) nel percorso da voi scelto: sul desktop, nella cartella della classe... oppure nella cartella C: \ Programmi \ Puzzle Wizard.
A questo punto il gioco è pronto...basta cliccare sull'eseguibile e parte il gioco, senza che sia necessario installarlo. Una volta aperto il gioco, è possibile scegliere i numeri di pezzi in cui dividere l'immagine (16 o 36) e si può scegliere se azionare il timer. Poi si è pronti per giocare!!!
Ai miei bambini è piaciuto...anche perchè usando le loro immagini si dà un senso al loro lavoro.
Il programma è stato creato da Claudio Giuccherato
(cgucchierato@libero.it)
e si può scaricare liberamente da questo sito di Vbscuola.
Buon divertimento!!!

18 novembre 2007

COSTRUIRE LIBRI E FIABE

IL MIO LIBRO
Sul sito http://www.lacartellabella.com/ si pò trovare questo simpaticissimo e utilissimo software per bambini. Si tratta di un software che permette di creare in modo semplice delle presentazioni personalizzate (storie - ricerche con immagini, testo e audio - presentazioni sui numeri, le stagioni, l'alfabeto, i giorni della settimana, i colori - presentazioni sulle gite - ecc.) in formato libro. Basta modificare i file .txt che si trovano nella cartella del software inserendo il proprio testo, poi si possono aggiungere anche delle immagini personali e file audio.
Io ho provato ad usare questo software con bambini di prima e seconda elementare e direi che ne sono rimasti entusiasti. I bambini di prima devono essere guidati dall'insengnante, ma quelli di seconda hanno impiegato circa un quarto d'ora a capire il meccanismo e ora lavorano in autnomia.
Se volete scaricare questo software basta entrare nel sito di Lacartellabella da cui si potrà accedere al download del software in più versioni:
  • nella versione semplice
  • nella versione Big (che permette di usare immagini di dimensioni più grandi)
  • nella versione audio (che permette di aggiungere file mp3)
Inoltre c'è anche la possibilità di scaricare immagini adatte da inserire nel vostro libro.
Per gli insegnanti c'è una scheda valutativa del software.
Ci sono esempi di lavori e modelli pre-confezionati e la possibilità di mandare il proprio contributo. Questo software ha ricevuto la certificazione "Qualità Indire".

RACCONTAMI UNA STORIA
Sempre nello stesso sito (http://www.lacartellabella.com/) c'è la possibilità di scaricare un altro software didattico da usare con i bambini: Raccontami una storia.
Questo programma è uno studio operativo della fiaba e in generale delle storie, perchè invita il bambino nel mondo della produzione del testo, seguendo una procedura guidata da un orso-scrittore.
Si possono seguire tre percorsi principali:

  • Come scrivere una storia
  • inventa una storia guardando le figure
  • scrivi una storia con lettere e immagini
Per scaricare il software basta entrare nel sito www.lacartellabella.com, entrare nella sezione "Raccontami una storia" e scegliere l'opzione download. Anche questo software ha ricevuto la certificazione "Qualità Indire".



Codice del Blog

I software didattici che segnalo su questo blog sono tutti liberi.
In ogni recensione dei software si trova la citazione dell'autore e/o del sito dell'autore.
Le immagini sono state reperite in internet, escludendo le opere dei miei alunni; in ogni caso riportano o a fianco o nel Post la citazione dell'autore o del sito in cui le ho trovate.
Qualora gli autori delle immagini e dei software didattici fossero contrari alla pubblicazione o notassero citazioni non corrette, basterà che mi contattino e io provvederò immediatamente ad eliminare immagini o modificare le citazioni.